Tsushima开发者的鬼魂希望用高级游戏动画师加强团队

一年前,我们不会猜到索尼即将推出的主要PS4独家产品,Gush of Tsushima将是最后一个发布,但每天越来越多,看起来最终会出现这种情况。无论如何,开放世界武士头衔的发展仍在继续跋涉,而Sucker Punch现在正在寻求以新的招聘方式支持他们的开发团队。

根据Glassdoor发布的新招聘广告,该工作室正在寻找一名资深游戏动画师。有趣的是,这份工作广告提到,Sucker Punch正在寻找一个可以帮助他们的人“创造一系列令人信服的角色体验,这些经验可以在日本的Gush of Tsushima提供的封建日本环境中遇到一个孤独的武士。”工作将负责许多事情,其中​​还列出了“可信的手动键控动画与令人信服的动作和表演”。

今年早些时候的另一份工作列表显示,游戏的大部分写作工作仍有待完成,但其他报道显示,对象的Ghost将在2020年上半年用于PS4。无论哪种方式,请继续关注,我们会及时通知您最新的信息。